《仙剑》对6大职业的简单分析
经过5天的体验,今天来大概的分析下6大职业. 因为一共就7天的体验.所以前几天我把6个职业都大概的完一了遍.今天给大家稍微来说说.第一剑客.大概只玩到6级.近战职业,武器剑.用灵气做技能输出.首先说下防装的问题.在仙剑OL里虽然分4中防御装备.比如刀的重甲,五灵师的厚袍等.但说句实话这个只是名字不同.没实际属性的差别.什么意思比如你重甲是防御9.那厚袍也是防御9.因为仙剑OL里没有护甲这一属性.所以完全是靠装备的基本属性来确定这个装备的好坏的.暂时只打到过2星的装备.(基础知识解释.仙剑OL里装备分星级.白装商店能买到,但比前一级装备绝对好大概5级换一次.防具和武器不是同等级.1星基本就是绿装普通白装加1特殊属性.一般加和装备有关系的比如盗贼武器加4物理伤害等.加的不是很高.今天打到了件2星的法宝蓝装.附加2个减少%比的属性至于以后最好能到多少星暂时还不知道.不过个人知道的是有3星的装备的好象是橙色的)所以在仙剑OL里装备是布的还是铁的都无所谓.剑客普通攻击是近战.但有的技能却是有一定距离的.但都不是很远.基本属于近战职业.但问题出在这个职业的技能很繁杂.我很难给他定位到底是打手还是辅助还是治疗.主要技能大概6种.1,2个攻击的1个治疗的.3个辅助的.后面的天赋基本全是加强这6个法术的.这点我很疑惑.到底剑是属于什么职业的.有增加仇恨技能.有加血技能.有攻击.还有以自己为中心辅助周围人的技能.应该类似于WOW里光环的作用把,但确没那么远.基本个人觉得在后期剑客应该鉴于辅助为主攻击为辅的地位.因为仙剑没治疗职业.所以剑客后期很可能成为这个职业的补充.加完血了就攻击.能加血了再加血.加血技能冷却10秒.哎,什么设计啊.
第二刀客.基本也是6级,近站职业.武器刀,灵真2个都用的.给这职业的定义就一个字."猛"为什么这么说.前期也用灵气输出.而且全是瞬发.后期才用真气和灵气结合的方式输出.试问一个无限怒气的战士你觉得猛不.因为灵气是可药恢复的.(药的补充大概1级能用加300血400灵的药5级400血500灵10级700血700灵.都是20秒冷却红蓝绿3个恢复药不冲突.并且还有持续恢复的药基本和前面的效果差不多冷却时间也和前面的不冲突.所以只要你有钱,不停的可药,血蓝绿都不是问题.)而且给我的感觉刀客的设计还不平衡.后期过于强大.几乎强大到了无敌的程度.可以这么说1V1没任何职业杀的过刀客.基本分为防和攻2种刀.防的大多是加防御的这个暂时不说.就说攻刀.一个是技能都瞬发.起手爆发力非常强.第2个刀客的后期技能过于变态.个人觉得必须要改动.比如一个技能用后爆加75%持续15秒.什么概念自己去理解把.31级群体技能25%攻击力+3890的伤害对周围40距离内的人造成伤害.15秒冷却.这个技能我可以告诉你们2个刀上来能秒你们一片.包裹刀客也秒.相对其他职业31群体的大多在1000左右甚至才800多.而且冷却大多是30秒到6分钟不等.这么个强大的技能在.谁还能和刀PK.所以个人觉得现在的刀客太过强大了.而且前期技能也不合理.刀5级能血到加25%攻击减少25%防御的技能.如果你开攻击的加25%攻击力再上来给你3个技能加2刀平砍,你有几个职业抗的住.刀还有个技能直接顺移到你身边1级就会.大概80距离.几乎所有职业利马近身.这样的职业你靠什么去和他打.如果再开个怒火加75%爆再来2个技能.而且刀的技能还有不少能让对方不能释放法术或者减少移动速度的效果.你认为后期谁能和刀客在生死上一比高下呢.这个职业就一个只猛.
第三练气师.玩到6级,中远程距离职业.武器拳套.灵气职业.需要消耗一些武器材料,可以在暗器商人那买到.攻击距离大概50-60距离.每次攻击消耗一个材料.技能消耗1-3个不等.主要特色是玄玉和御灵.玄玉是后期技能的基础,最多能带5个持续5分钟.可以自己造.但需要比较长的施法时间和灵气.后期被动技能中能加出有几率普通攻击或者技能攻击得到玄玉的天赋.10级能学到召唤宝宝的技能.暂时不知道是否和游戏里的宝宝冲突,不过见到有人带2个宝宝练级.主要分重视宝宝的和自身的2种走向.宝宝有加仇恨技能所以可以帮你抗,你在远处打.类似猎人或则说轩辕OL里的符师.自身攻击有玄玉的基础下还是很高的.所以PK中如果你5个玄玉,那么也是很强悍的职业 .为一的就是有点烦.需要保持玄玉的数量.不是很难操作的职业.
第四五灵师,玩到6级 近远程职业.法杖.灵气职业.为什么这么说因为法杖是近身敲的.而法术全是远程的。当然有人说5灵当然都是法术的,那就设定为远程职业好了.基础技能大概8个.一普通攻击,一定身技能4级学会(很强的技能.瞬发,能在跑动中释放.PK必须,不过遇到剑客无视,剑客有个技能无视一切限制移动效果的法术,瞬发无冷却.)有加物理防御的技能,和法盾吸收物理伤害.2蓝换1血.有点亏哈.后期还有变鸡术,传送术(鸡肋技能需要1.5秒读秒才能把自己传送到指定地方.不是传送门哦,只是闪现而已.)后面2个技能一强力单体.一群体.基本就这么多技能.至于职业名字上说的5灵我现在可以告诉你们那是胡扯.5灵天赋只是辅助天赋,火加烧伤效果每秒少血持续几秒风加击退效果,雷有20%几率麻痹对方2秒,土被对方打恢复自己256的灵力,最多4层,最后一个法术,6秒读秒,5分钟冷却,很鸡肋的技能啊.而且仙剑给我的感觉就是远程都不远.所以5灵师以后并不好混.近战你欺负不了.远程你也不是最强.哎有点鸡肋啊.刀能瞬移到你身边,剑客无视定身.盗贼是直接在你身边攻击你的.你需要拉开距离才能打他.而且所有攻击技能全需要读秒.瞬发技能如定身.套盾,都有公共CD,远程对P你也没太多的优势,所以这个职业以后前途不好说了.
第五蝶衣舞者.玩到6级,中远程职业,暗器,灵气职业.和练气非常接近的职业.攻击距离和方式几乎一样,攻击技能,基础的一个和练气不同的就是舞者以辅助为主.攻击为次的职业.1级出来有个技能能造出恢复5%血和蓝的药.一次造4个,可以造很多,'能交易'以后组队.先每人发个100个先把呵呵.不过这技能不能加强,可惜了,永远只能恢复5%.20秒冷却.后期基本分攻击和辅助.攻击的基本是让对方持续少血,或者范围内掉血.辅助的.给香范围内的人恢复红蓝绿3个属性.而且个人觉得恢复的很少.完全不能当做治疗职业来用.或者应该理解为给你恢复的真气和灵气才是主要的,至于血那到是次要的东西.因为恢复的实在和可怜.我12级和一个舞者组的,舞者12级香恢复给我一次跳50血27蓝20真气.当时我2000多血2000多蓝1000真气.你们觉得这点是不是非常可怜的恢复.可能后期,减少敌人的属性等会更加实用.总体比较简单的职业.但什么都不突出.
第六灵狐夜隐.玩到14级,近战职业,匕首为武器.真气职业.一个很不完善的盗贼职业.为什么这么说.第一他有6种攻击技能和5种辅助技能.攻击的主要是1到6段攻击技能冷却时间和用真气大小都是递增的.当然效果也是递增的.但盗贼存在最大的限制就是真气永远是1000点的上限.也就是说你用2,3个技能真气就没了需要等他自动恢复.至于药.几乎没用5级的药恢复120点而1段就需要250点真气.我暂时到3段攻击需要350点.也就说是1,2,3,用下来需要900真气.用完.你有的等了.而且技能威力个人觉得也不是很高,唯一的是攻击速度比一般职业快大概30%,到后期4-6段出来你就需要考虑怎么去分配真气的问题了.而且盗贼是最需要记忆的职业,为什么呢.盗贼的特殊效果完全是靠1-6段的技能组合攻击后出的效果.这我举例子,比如1-2是减对方速度,2-3是给对方身上放一炸弹,1-3是减对放的命中和恢复,1-2-3是减对方的速度和放一炸弹.依次类推.到以后的6段.也就是说你必须记得每个之间的组合是什么效果.对什么人用什么组合,才能出什么效果,后期可能出现1-2-3-4-5-6,也可能PK的时候用3-4-5或者1-6加2-5这么来攻击,变化非常之大.而且真气的限制需要你非常大的记忆力去组合这么多的技能效果.所以在攻击上比较复杂和麻烦的职业.另外其他的技能也有点鸡肋.飞云探龙手,只能对怪用,而且大多只是偷点小钱,还需要消耗真气,见少你输出的力量.其次.隐身(最最最鸡肋的法术.什么东西,在非战斗情况下释放,一进战斗利马没用.1.5秒读秒时间~!~!1级隐身15秒,移动速度减少40%持续时间15秒~!~!~!这是什么东西啊.1.5秒读秒还只持续15秒.非战斗下.2现在2级1.5秒读秒,持续20秒,移动速度减少35%后期最高可能到持续1分钟速度不减.但个人觉得效果不大.因为仙剑的视角很小,你能看到多方的话基本对方也快看到你了.等你隐身过去,他们早跑了.)后期辅助技能还有个加移动速度20%持续6秒的,假死让对方停止攻击的.总体评价后期 应该能成为真正的盗贼.技能全满的话.至于前期.呵呵真的很鸡肋.
好了暂时就介绍这么多最后2天如果有什么发现我会随时来跟大家聊下的.
总体来说.仙剑OL所有职业除了刀,贼,五灵这3个职业外,其他3个职业都没明确定位的职业.很迷茫啊.
针对几个回贴的 一些回复.首先我只针对测试阶段的职业分析而已.另外那些天天潜水,自己不发好贴的没资格评价我的东西.别人辛苦写的经验你还来句到处可见,那你怎么不发点给大家看看啊.
哎 没玩过的请别发言 我现在20级也就3000多血 到31级最多给你6000血 还2,3万 你以为你是神啊 而且我发的贴是针对测试服务器 现在情况发的.不是说以后怎么样.只是让大家了解下而已.而且PK中法师的1.5秒传送,你们认为真的不致命嘛?另外申明下.我轩辕OL玩了2年.对大宇的职业很理解.但轩辕好歹有药师这个奶妈职业把.以现在的蝶衣舞者来说.完全无法充当奶妈的角色。
另外补充下今天的PK心得,17级盗贼2600+血 不小心见到个红名的19级刀客.隐身上去偷袭.结果被红名刀客斩杀于面前.刀客还有80%血.第2次去那地图交任务.继续看到他.这次做好准备.技能全加上.隐身上去偷袭.打了1/3血被他发现了.然后对打.本人技能全开加克1000血的药.结果本人直接挂了.对方没喝药还有50%的血.自己去想现在刀客已经猛到什么程度了.我都快用变态来形容了.一到大理看到红名的全是刀客.其他职业几乎没有或者很少.这就说明了刀是多么的强悍.哎郁闷呢.
这里补充点小知识.15级前死亡无惩罚,属于保护阶段.15级以后死亡后有相对的惩罚.死后选择重生点复活 直接复活和安全点复活3种.重生点复活是回城市你定的那个石头那,直接复活需要道具暂时没开,安全点复活在本地图的安全点复活,当然会近很多,但也需要买的道具,暂时未开放.至于死亡惩罚,被怪杀和被玩加PK杀死是一样惩罚的.死后所有装备持久掉100.一共500持久.持久过低需要休息.第2有2分钟的虚弱时间体力减少50%灵力减少90%所有属性都减少.而且仙剑OL是可以在主城中PK的.也就是说你红名到城市里.对方随时都能攻击你.并且能在你的重生石那守你的尸体.所以红名要谨慎哦.10级以下的地图是不允许自由PK的.主要是10-15级以后的地图.如果你开了自由PK模式,那就小心了.
另外关于武器和防具强化卷轴的使用.在主城能买到强化装备和装备的卷轴一个2000,应该属于比较贵的了.本人到17级也就5000多块钱,而且我还是盗贼.其他职业可能更穷点.所以那东西不怎么好用,而且失败了装备也会消失.本人成功的提升了一下武器.个人感觉加的并不多.也就和1星的装备差不多把,不过风险很大.宝宝的技能1000一个还算过的去.找到好宝宝可以考虑买下.很多技能有范围的,持续伤害的.直接伤害的.和减少对方某些属性的.后期可以考虑买来给宝宝学习.别忘记了买点宝宝吃的药.不然出去宝宝被打或者被杀是很郁闷的。现在发10个复活宝宝的道具.但估计以后需要钱买.那就不值得了.药也不贵.带点经常给宝宝恢复下吧.
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